Light Apprentice – Character & Skill Analysis NATE

Light Apprentice – Character & Skill Analysis NATE

คราวก่อนเราได้พูดถึงตัวเกม Light Apprentice ในภาพรวมใหญ่ ๆ กันไปแล้ว เพื่อน ๆ บางท่านอาจเกิดคำถาม ความสงสัยจากคราวก่อนว่า Mini Game ของแต่ละ Skill ที่เหมาะกับการใช้ Mouse หรือ Controller เนี่ยมันเป็นยังไงกัน? บทความในคราวนี้ก็จะตอบข้อสงสัยนั้นพร้อมกับวิเคราะห์ตัว Skill ที่ว่า รวมไปถึง Character ของพวกเขาอย่างเจาะลึก โดยเริ่มต้นที่ Nate กันครับ ก่อนจะเข้าเนื้อความผมมีเรื่องต้องแจ้งเพื่อน ๆ ว่า Skill ใน Light Apprentice บาง Skill ได้จากการเลือก Chose ระหว่างดำเนินเนื้อเรื่อง Skill ตอนที่ผมเล่นอาจจะแตกต่างไปจากเพื่อน ๆ มี Skill ไม่เหมือนกันอยู่บ้าง ซึ่งนั่นหมายความรวมไปถึงผมอาจไม่ได้พูดถึง Skill ทั้งหมดของตัวละครนั้น ๆ ซึ่งต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยครับ

 

Nate Light Apprentice เป็นตัวละครสายกายภาพที่มีความโดดเด่นในเรื่องของ Speed สูงที่สุดใน 4 ตัวละครที่เราสามารถเล่นได้ ณ ตอนนี้ หากเทียบกับบรรดาศัตรูที่เราต้องเผชิญหน้าด้วยก็มีเพียงไม่กี่ตัวเท่านั้นที่ Speed สูงกว่า Nate พวกมันอาจได้ตีก่อน Nate ก็จริง แต่ก็ไม่ได้เป็นปัญหาเมื่อเราต้องเล่น Mini Game กดให้ตรงวงกลมเมื่อโจมตีหรือป้องกันเหมือนกับตัวละครอื่นที่ค่อนข้างมีปัญหา Mini Game เร็วเสียจนกดวืดอยู่บ่อย ๆ ในด้านของความถึกหากเราเอา Nate ไปเทียบกับ Mya หรือ K-Ken ตัวละครที่จะได้เล่นใน Chapter 3 และ 4 แล้วอาจเทียบได้ไม่ติด แต่ก็เพียงพอที่จะช่วยเป็นตัวชน คอยรับ Damage แทน Tlob ใน Chapter 1 และ 2 ถ้าเพื่อน ๆ ต้องการให้ Nate เป็นตัว Tank หลัก เนื่องจาก Skill Protect ที่สามารถรับ Damage แทนเพื่อนอย่างที่ตัวละครอื่นไม่สามารถทำได้แล้วล่ะก็ อาจต้องใช้ Tlob ร่ายเวทย์ Buff ทีม (ที่น่าจะใช้กันอยู่แล้ว) อีกทีเพื่อให้ Nate กลายเป็นสุดยอดรถถัง

1.) Cheer : ทำการ Buff เพิ่ม Str , Speed และ Int ให้กับตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีม 1 เป้าหมาย เป็นเวลา 3 เทิร์น ซึ่งนอกจากจะทำให้ตัวที่ได้รับบัฟมี Speed การโจมตีไวขึ้น Mini Game ของการโจมตีและป้องกันกดง่ายขึ้น โจมตีได้แรงขึ้นแล้ว ยังมีส่วนช่วยเพิ่ม Max Hp ของเป้าหมาย Buff อีกด้วย

2.) Protect : เลือกเพื่อนร่วมทีม 1 คน(ต่อครั้ง) ให้ Nate ปกป้องคอยรับการโจมตีปกติแทนเป็นเวลา 5 เทิร์น และในเทิร์นที่ Nate ใช้ Protect นี้ Nate จะอยู่ในสถานะตั้งป้องกันโดยอัตโนมัติ การใช้งาน Protect จะเสียเทิร์นไป 1 เทิร์น และผลของ Protect จะเริ่มทำงานก็ต่อเมื่อ Nate ใช้งาน Protect ได้สำเร็จ หากถูกศัตรูขัดขวางหรือ เล่น Mini Game ไม่ผ่านจะถือว่าใช้งาน Protect ล้มเหลวทันที

 

Post Navigation